AI浪潮下的一些思考
AI 这个词,从 22 年底开始就再没离开过我的视野。这几年里,我对它的认知一次次被推翻、重建——从最初的不屑一顾,到如今每天都离不开,连我自己都觉得不可思议。
AI 这个词,从 22 年底开始就再没离开过我的视野。这几年里,我对它的认知一次次被推翻、重建——从最初的不屑一顾,到如今每天都离不开,连我自己都觉得不可思议。
最近在逛博客的时候发现了云游君的小站有一个鼠标点击特效,会放烟花,看着很有趣,于是就想着学习一下。在看了博主开源的valaxy-theme-yun这个主题中找到了对应的代码段,然后发现最初的代码是来自anime库的一个demo,因为该demo主要是用anime实现动画效果,我就想着能不能不用anime自己来实现这个效果。
这一篇起初是想把事件循环和微任务给过一遍,后面看文档和材料的时候,发现现在网络上的文章比较笼统,还是得要把标题的这几个概念一起理清楚,才能更好的理解事件循环和微任务这一块的内容。
这章主要内容是用户模块的开发,从开始到结束一整套流程需要做的所有事都会记录下来,可能有点不完善,待后续完善后再回来补上。这一章还是后台部分,等后面的章节会尝试在项目中加入页面渲染的部分。
端午安康鸭!摸了大半个月的鱼,总算是开始写第二章了,这一章主要是记录一下错误处理。(原本想要连同第一个业务接口一起记录下来,写到一半发现内容太多,影响浏览,因此分为两章,分别记录。)原计划是会更新比较多章节的,但是因为这大半个月过的很憋屈,因为是边学边写,项目进展不大,所以就只能一点点更新了。
从很久之前一直有这个想法,因为太忙(懒),一直没有动手,这次终于把他落实到实际行动上。接下来打算用个把月的闲暇时间把这个项目做完,在这个过程中顺便做个记录。
刚开始萌生写node的时候纠结了很久,在原生node、express、koa和eggjs中徘徊了很久(主要还是纠结express还是koa),通过翻查各种资料,自己总结出以下结论(可能有误)。
express已经是一个非常完整的框架了,相比于koa的轻量级,express有着完整的路由和模板等实现的方案。而koa主要还是轻量,模块化程度更高,在主要功能上,算是对express的一种扩展,而且因为使用了新语法,所以不像express一样使用回调,而是利用async/await来消除毁掉陷阱。
加上我喜欢尝试这种模块化的东西,所以最终选择了koa,等项目后期基本完型后还打算折腾点,搬到eggjs上做尝试。
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